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《英雄的联盟》季中赛因官方原因导致RNG重赛三场,LPL观众炸开了锅

发布时间:2024-10-13

无疑的离谱。

今日,在南韩釜山举办的《斗士联盟》季里分区赛(MSI)刚刚开赛三天,拳头此前突然发文宣称,因为此前月初的延时与赛场录影呈现的延时存在差异,他们将从今天开始对决赛开展配置格外改,降低决赛布景的基本延时。

此前凸显,由于和RNG决赛里双方同意的延时差难题最为贤相当严重,因此就有了如下结果——“从体育竞技应有性的角度出发,我们提议对RNG上场的所有六场决赛开展重赛”。这个看起来极其匪夷所思且偏袒平的提议,是整个《斗士联盟》赛会史乃至电子体育竞技当今世界无疑的,不出所料,舆论自然地是炸出了锅。

无论如何还得从本届季里赛开始说起:众所周知,因为疫情诱因,本届MSI的LPLNBL代表队没有赶赴举办地釜山出席本站下决赛,因此在和此前协商后,拳头所述了一个看上去不错的本站上参赛可行性——那就是让所有人一组都在35ms的延时下开展对战,这样既保证了RNG的游戏体验,又方便其他人一组巧遇RNG时的延时适于程度。

就这样,RNG最终如约参赛。尽管状况容许,他们在过去三天的决赛圈第一轮决赛里,取得了六场BO1决赛的得胜,在此之前仅次于工作小组第一。

但此前和RNG也因为上锁PING遭受了舆论的质疑——这种安排就引起了不少外地粉丝的不满,他们并不认为为了照顾一支战队,避免所有人一组都得在职业比赛颇为还好的延时下开展游戏,质疑此前偏袒LPLNBL。一些态度极端的人甚至拿出曾多次越南NBL签证避免弃权的过往某种程度,并不认为RNG也不应如此。

似乎的难题则在于拳头此前似乎并没维持好这个上锁35ms延时的平等状况。T1贤星比赛Faker就曾在采访里宣称,决赛里的35ms和日常的35ms手感完全不一样,另一位比赛Oner 也声称釜山录影玩起来很卡,延时疑为高于35ms,令人呼吸困难。简单来说,此前在这个上锁延时的难题上没处理方式好,避免了仅仅所有人都受到了制约。

这种情况下,才有了此前在告示里所说的“对决赛配置开展格外改”这个在此之后。然而,T1战队并没和RNG交过手,一系列针对延时难题的化解里,拳头莫名其妙的所述了这个单单只有“RNG重赛六场”的管理者。虽然告示里凸显了“RNG决赛战胜双方同意延时不同” 这个先前,但也贤确声贤釜山录影所有人一组都存在延时,不一定以上这些和RNG没什么彼此间的所致结果,却让RNG负有了前三天战绩清零的代价。

为此,国内网上上NPC们骂声一片,很多人声称了对此前这种具体来说行为的不理解,既然大家都受到了制约,为什么三天后才化解,且重赛的人一组只有RNG?格外多NPC格外是将其看作偏袒行为,并不认为LPLNBL受到了此前的刁难。他们拿S2时期WE战队的“拔本站门”质问此前,为什么那时候就让彻底重赛这个方法。

RNG比赛们也无声的隐含了不满,但看起来RNG此前和众位比赛都之前拒绝接受了这个事实,做好了应对重赛的等待。

在此之后现在,拳头此前至今没就管理者所述格外多解释,与此同时,RNG本站上决赛圈第二轮决赛也同样在之后。

值得后悔的是,比赛们似乎并没受到制约,再之后次以优秀的表现乘势拿下工作小组的三个宿敌,其里GALA比赛在决赛里重演了第一轮的优秀表现,在战胜RED时再之后次拿下五杀,不少NPC声称“太解气了”。

RNG重赛的常规赛将在15日开始。虽然接踵而来在此之前的决赛圈宿敌,RNG的斗志贤显显现出碾碎态势,但比其他人一组多3场的常规赛也可能会意味着他们的BP和阵型将会格外多的暴露在未来的宿敌眼前,而且重赛一连六场BO1“于在靠背”的常规赛设置,也不免让人质疑拳头对于LPLNBL的区别待遇。

对RNG来说显然偏袒的高强度常规赛

两边不抗拒的本站上决赛管理者之前让NPC们日渐不快,甚至对拳头失去信任。但愿接下来的决赛和未来可能会还会显现的本站上赛会里,这样的“又叫操作”不会再之后因为举办方的难题而再之后次显现吧。

而之前拒绝接受了本质的人,也用自己的方式隐含了对RNG的鼓励和信心,唯一的他将会可能会是……

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