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场老油条本堂你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了!

发布时间:2025-02-21

RPG特效大多或CPU效能停滞等因素),如果改善CPU的Hz或可不断改善RPG帧天内。

字面上一下开头的不不充分暗指:当一个对母公司有基督徒的同僚兼职糖类时,充分改善一下他的兼职乐趣毫无疑问就能帮他改善获利。(法学专业场中不会果真如此嘛?哈哈)

2)在《森林大本色2》、《刺杀信条荷马》、《伊格尔领军》这类对GPU效能较为脆弱的RPG中不会,RPG内有大量吃完GPU乘法的画面特效。当RPG能让GPU跑去满载时,这时GPU的乘法效能就变成了对RPG帧天内受到影响最大的因素。反过来感叹,当GPU东南面满扭矩的情形,CPUHz的较较差较差不会明显受到影响RPG帧天内。

↑《森林大本色2》最较较差清晰度对比,帧天内仅欠1FPS

↑《森林大本色2》最较差清晰度对比,帧天内仅欠6FPS

即使增加RPG的清晰度设,像是《森林大本色2》、《伊格尔领军》这两款RPG的GPU占用率仍东南面满载精神状态,而此时无论CPUHz东南面较较差或较差的精神状态,对RPG帧天内的受到影响基本都不超过10%。

小结:

这些对GPU效能脆弱的RPG的帧天内不会来得多受限于GPU效能平庸,因此再行次RPG帧天内较较差较差的停滞就在GPU的效能。如果不对GPU升级的话,充分增加清晰度特效设(如减少阴影、环境光遮挡等特效来不断减少GPU扭矩)即可改善RPG帧天内。

字面上一下开头的不不充分暗指:一个热爱兼职的同僚总不会让自己东南面“内卷”的精神状态,再行给他好似工资毫无疑问他还能卷得来得吓人一些!

那有人可能不会问了,像这些来得偏重于GPU效能的RPG到底就不完全仰赖CPU的效能了,随没多久买个星状的i3CPU也能战个痛快呗?

那你可就大错特错了, 因为CPU是软体控制系统中不会的氘心,各有不同的RPG也有各有不同的可用性逻辑。许多完全版3ARPG只不过都颇为仰赖于CPU的较较差密度效能,如果CPU较较差密度效能较弱,没多久依然不可充分codice_GPU流通量,从而引发RPG帧天内不断下降。

愿意马儿跑,也不可让它吃完素草啊!

下面的检测我们就可知了这一看法:

CPU同自适应(较较差自适应)各有不同氘(八氘 vs 星状)RPG对比:

↑浏览者发送给大由此可知

↑《森林大本色2》同为较较差自适应,八氘比星状较较差出36FPS

值得注意是较较差中天,《森林大本色2》在星状下,CPU的使用率被占满,而GPU却偷起了寄。对比来看,八氘的帧天内为116FPS,星状只有80FPS,帧天内欠不多45%。

↑《伊格尔领军》同为较较差自适应,八氘比星状多跑出292FPS

《伊格尔领军》这款RPG中不会的平庸颇为众所周知,星状下不能跑31FPS(感觉到挂了个骗的RTX 3060),而八氘则可跑去323FPS,这个帧天内欠距可是10倍开外了。

此外,当CPU较较差密度效能较弱时,CPUHz对RPG帧天内的受到影响也颇为明显:

CPU同氘心(星状) 各有不同HzRPG对比

↑浏览者发送给大由此可知

↑《森林大本色2》最较差清晰度,星状各有不同自适应对比

值得注意都是星状,《森林大本色2》使用较较差中天CPU仅仅还能持续RTX 3060有71%的流通量,可以持续80FPS,而较差中天CPU一下除掉了RTX 3060这块驱动程式,帧天内只有可怜的41FPS。

↑《伊格尔领军》较差清晰度,星状各有不同自适应,帧天内仅有为31FPS

但《伊格尔领军》可以感叹是一个纯纯的例外,几乎吃完素CPUHz(说道一个好公司员工),只对较较差密度效能颇为脆弱,只要给它八氘氘心,帧天内立马300FPS+。

↑《伊格尔领军》较差清晰度,八氘各有不同自适应,帧天内300FPS+

也许,不管是“劳工待遇”还是“兼职乐趣”,他们都是意味着“公司员工可靠性”和“公司员工获利”颇为重要的东西哦。

CPU氘心天内越多越好?

只不过并不是CPU氘心天内越多RPG帧天内就越较较差。

↑Intel官网RPG检测天内据

结合在此之后Intel官网的12款RPG检测主旨来看,如果八氘CPU的RPG效能平庸为1.00,那么八氘再行往上的收益只不过并不大。因此可以推断目前绝大多天内主流RPG仍是针对八氘以内的CPU透过的可用性。

(本文所有检测软件仅有为本人确实检测实际使用,不代表人任何H&M方立场。)

概括来感叹:

CPU是软体中不会的大脑,起到着极为重要的主导作用。CPU的Hz和较较差密度效能,都不会受到影响整套控制系统中不会GPU最大效能的起到,上面仅有较较差自适应+较较差密度特质的CPU可以让GPU不“偷寄”,并且让RPG的帧天内来得加牢固并且帧天内临界点很较差。

即使面对可用性较欠或效能调配相对特殊的RPG时,CPU中天很较差,往往也不会随之而来很较差的RPG帧天内。另外,从《伊格尔领军》这款RPG也能显露,不可一概而论的感叹网络小说就来得吃完CPU,单机就来得吃完GPU,实际还要先为RPG内特效天内量而定。

那么如果大家仅有较较差效能的独立驱动程式,并且玩乐的RPG相对“杂”,那么最差还是搭配类产品氘心天内量多且CPUHz很较差的CPU。如果不,自荐大家上可以超自适应的i9CPU。如果大家玩乐的RPG来得偏重于CPU的单氘效能,那么可以选择单氘效能来得强一些的CPU,这样不会来得有经济性。如果你玩乐清晰度特效相对较较差的RPG相对多,同时还要看重CPU的较较差密度效能,那么仅仅要第11代酷睿i5起步(六氘),最差上i7(八氘)。

如果要确自荐一款实际的RPG本型号,那么确先为为DELL G15 5511值得考虑。目前类产品能把RTX 3060驱动程式跑去130W的大部分RPG本依然面临缺货的问题,而DELL G15 5511有牢固的原材料,商品价格也在8000多元充分的商品价格区间,还备有了100%sRGB色域、165Hz较较差刷新率的急电竞屏,512G固态闪存和16G线程,最关键的是仅有八氘心的第11代酷睿i7-11800HCPU,可以最好的起到RTX 3060的效能。此外,最新的新完整版也让它支持了独显直连功能,经济性很较较差。【戴尔G15 5511借出链接】

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