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Steam Deck系统更新:屏幕刷新率今天可即时调整

发布时间:2024-10-17

Steam Deck子系统更是新:显示屏刷新率直到现在可事前更改

当Steam Deck在月内不久前发表时,这款Valve的便携式RPGPC给我们留下了深刻的观感。话虽如此,每当发表新硬件时,远超过的障碍之一就是持续更是新支持。Valve在Steam Deck上严格要求这一点,为观众们发表大修流程,并大幅向子系统添加更是多经过验证的RPG。

随着最新SteamOS 3.2更是新,其中包括一项新基本功能,必需Steam Deck用户事前更改刷新率。Steam Deck上的RPG通常特设为60Hz,但这项新基本功能使玩家能够逐步更改,限制为40、20或10fps。

这是便于电子游戏机的一个基本功能,因为玩家可以为了让不惜牺牲帧阈值来节省电池寿命。拥有这些表单使人们有机会真正根据他们悄悄玩的RPG,根据他们的偏好来实时更改这些特设。

似乎它还将与除此以外大受欢迎的每个RPG的机动性特设构建,这两者两人工作可以让用户从他们的电子游戏机组人员吸管更是多的蓄电池以开展长途周游世界,这会让这台小机器人成为更是好的周游世界伙伴。

3.2原版中的另一个注意事项是关于Steam Deck的冷却系统,他们在发表时噪声很大。Valve长期以来在致力于降噪。这次更是新必需在操作子系统中操纵的冷却系统直线。Valve并称冷却系统直到现在更是安静,相比较是在低使用率的情况下,但用户可以在子系统特设中操作回bios操纵冷却系统。

在本次更是新中,Valve还同年远程庆生基本功能直到现在可以在Steam Deck上完全发挥作用。直到现在朋友可以远程转到您的Steam DeckRPG冒险,或者您可以使用Steam Deck转到他们,只要RPG支持该基本功能。

按照这个反应速度,我们刚刚就会看不到更是多的基本功能和大修转回Steam Deck。希望我们还会看不到剩余改进,以便更是多RPG重登Steam Deck。

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