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《光环:无限》BTB补丁开发中会 2月更新解决作弊问题

发布时间:2025年07月30日 12:18

《光环:无限》BTBGIMP开发设计中会 2年底改版彻底解决作弊关键问题

《光环:无限》开发设计制作组 343i 再次假期休息后继续开始了岗位。在此之前岗位室发布了一些未来的计划,包括对RPG模式 BTB 大型制作组作战的基础上。

在新闻稿中会,社区主管 Brain Jarrard 说明,343i 的制作组现在“基本上之前恢复岗位”。 在此之前的中长期是为之前影响RPG数周的 BTB 关键问题提供修整: “如各位玩家所知,我们几乎自推出以来一直在处置 BTB 的一些令人不快的关键问题,尽管在假期前更进一步彻底解决和缓解一些关键问题,但我们在此之前无法彻底解决这个关键问题,”Jarrard 说道,“虽然 BTB 仍然可玩,但随着更多玩家和更大的防御力中队一起成功加入RPG的机会,匹配关键问题会增加。”

343i 在此之前之前组建了一支“专项小组”,在假期期间致力于彻底解决 BTB 关键问题,该制作组在此之前之前确定了彻底解决影响该模式的“核心关键问题”的方法。上周,该改版进入了检验阶段,“到在此之前为止,它看起来起抑制作用了。” Jarrard 说道。

该改版接下来将进入GMP阶段,如果被批准面世,它将在之后的某个时间面世,343 暂未发布改版面世的计划面世时间(ETA)。

“接下来的步骤是继续检验,然后进入GMP每一次,因为我们准备面世此关键问题的微修整/GIMP,”Jarrard 补充道:“现在所述 ETA 还为时过早,但请并不知道我们的目标是尽快面世它,同时必要它不会对在此之前RPG产生任何其他意外影响。不会是本周,但我们渴望也不会太晚面世,一旦我们并不知道面世日期,我们就会尽快分享消息。”

同样在新闻稿中会,Jarrard 也确定了《光环:无限》粉丝渴望获得的除了 BTB 修整限于其它特别的改版,包括彻底解决作弊关键问题。他说明反作弊GIMP程序中会将于 2 年底中会旬面世,但 BTB 修整在此之前仍是中长期。

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